Обойден тормоз майнинга Ethereum в GeForce RTX 3060 (4-е обновление)

Обойден тормоз майнинга Ethereum в GeForce RTX 3060 (4-е обновление) Новости

Теперь это, по-видимому, все-таки произошло: тормоз майнинг для алгоритма хеширования Ethereum на GeForce RTX 3060, похоже, был обойден. Соответствующие отчеты уже поступали несколько раз за последние несколько дней и недель, но неоднократно оказывались ложными или просто фальшивыми.

Японский сайт PC-Watch теперь показывает снимок экрана и даже предоставляет необходимую справочную информацию, так что можно предположить, что здесь действительно обошли тормоз майнинга. Для этого, очевидно, даже не нужно менять VBIOS или использовать специально адаптированный драйвер. PC-Watch говорит только о неуказанном взломе и, по-видимому, не хочет давать никаких дополнительных подробностей, чтобы не распространять взлом дальше, что, безусловно, должно быть в интересах всех покупателей GeForce. Другой вопрос, получится ли его естественная связь, чтобы навсегда сохранить метод в секрете.

Обойден тормоз майнинга на GeForce RTX 3060
Обойден тормоз майнинга на GeForce RTX 3060

Так что в настоящее время вряд ли есть какой-либо способ проверить взлом, упомянутый PC-Watch. Один скриншот должен подтвердить это со стороны японских коллег.

Кроме того, в настоящее время есть сообщение, что VBIOS MSI GeForce RTX 3060 и текущий драйвер разработки от NVIDIA (GeForce 470.05) также могут обойти тормоз майнинга. Мы еще не смогли это проверить, и отдельные скриншоты, в основном низкого качества, можно относительно легко подделать. В этом отношении к этим сообщениям всегда следует относиться с осторожностью.

Мало кто сомневается, что принятая NVIDIA мера рано или поздно будет обойдена. Безопасное рукопожатие между драйвером, самим графическим процессором и VBIOS должно предотвратить его изменение, но как только версия VBIOS появляется вместе с драйвером без тормоза, заклинание должно быть нарушено. Маловероятно, что NVIDIA (хотя бы непреднамеренно) предотвратит попадание таких версий в широкую публику.

Майнинг на GPU в настоящее время более прибылен, чем когда-либо. Биткойн достиг нового рекордного уровня, и другие криптовалюты следуют его примеру в соответствии с ключевой валютой. NVIDIA хочет сделать встречное предложение майнерам со специальными ускорителями майнинга CMP-HX . Однако для того, чтобы это работало, такие карты должны быть легко доступны, дешевле и эффективнее, чем карты GeForce. Из-за бума в настоящее время есть признаки того, что все будет оставаться таким, другими словами, высокие цены на видеокарты и низкая доступность.

1. Обновление: достаточно другого драйвера

Мы однажды попробовали это сами. Для этого мы разрешили GeForce RTX 3060 работать со стандартным BIOS и стандартным драйвером. С QuickMiner от NiceHash мы достигли скорости хеширования 21,7 MH / s.

GeForce RTX 3060 с тормозом
GeForce RTX 3060 с тормозом

Затем мы прошили на карту BIOS 94.06.14.00.DF из  вышеуказанного источника . Вдобавок мы установили драйвер разработки GeForce 470.05 и о чудо: мы достигли чуть более 35 MH / s. Как оказалось, даже не нужно менять файл BIOS. Для обхода тормоза достаточно установки драйвера. Перепрошив исходный VBIOS обратно на EVGA GeForce RTX 3060 XC Gaming, мы достигли хешрейта более 41 MH / s.

GeForce RTX 3060 без тормоза
GeForce RTX 3060 без тормоза

2. Обновление: тормоз майнинга снова активен на двух графических процессорах.

В этом вопросе все еще есть небольшой поворотный момент. Однажды мы установили второй графический процессор, в данном случае GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060, так сказать, во втором ряду, что также означает, что теперь у нас есть вывод на дисплей через GeForce вместо GeForce RTX 3060, как перед запуском RTX 2080 Ti.

Результат нас несколько удивил, потому что этот показатель замедлил GeForce RTX 3060 до 21-22 MH / s, в то время как GeForce RTX 2080 Ti работал с ожидаемыми 50 MH / s. Очевидно, NVIDIA распознает здесь, отвечает ли карта за вывод изображения на дисплей или сколько видеокарт работает в системе, и затем, по крайней мере, тормозит GeForce RTX 3060, как и планировалось.

Два GPU в системе: GeForce RTX 3060 с тормозом
Два GPU в системе: GeForce RTX 3060 с тормозом

С помощью этой меры NVIDIA может разместить нынешних и будущих владельцев GeForce RTX 3060 или позволить им майнить, но по-прежнему будет замедлять тех, кто использует несколько GeForce RTX 3060 или хотя бы другие карты в дополнение к GeForce RTX 3060.

3. Обновление: манекен HDMI отпускает тормоз майнинга

Об этом уже подозревали, но мы тоже должны были это испытать. Простого манекена HDMI, по-видимому, достаточно, чтобы снова подключить карту к подключенному дисплею, чтобы она снова достигла полной производительности майнинга около 41 MH / s. На видео ниже вы можете увидеть GeForce RTX 3060 в качестве дополнительной карты вместе с GeForce RTX 2080 Ti. Только GeForce RTX 2080 Ti подключается к монитору через DiplayPort, в то время как заглушка HDMI находится в GeForce RTX 3060.

Такие манекены HDMI можно заказывать в больших количествах в Азии, и тогда они будут стоить менее одного доллара США. Поскольку производительность майнинга GeForce RTX 3060 можно снова удвоить, вложения определенно окупятся.

4. Обновление: PCI-Express x8 — минимальное требование.

Хотя некоторая информация по этому поводу уже была, мы хотели исследовать еще один момент. Очевидно, что GeForce 470.05 требует не только активного вывода на дисплей для достижения полной производительности, но и подключения по крайней мере через восемь линий PCI Express.

Маскированный интерфейс PCI Express
Маскированный интерфейс PCI Express

Для этого мы замаскировали интерфейс GeForce RTX 3060 таким образом, чтобы можно было использовать только восемь или четыре полосы. На восьми полосах было достигнуто чуть более 41 MH / s. Как только больше контактов было замаскировано и карта была подключена только через четыре линии, производительность майнинга упала примерно до половины, то есть до 21 MH / s (см. Рисунок ниже).

Два GPU в системе: GeForce RTX 3060 с тормозом
Два GPU в системе: GeForce RTX 3060 с тормозом

Еще раз: это открытие не ново, но мы хотели проверить и отрегулировать его сами. Тип соединения, вероятно, будет иметь значение, если не может быть доступно достаточное количество полос. В частности, специальные материнские платы для майнинга хотят предложить как можно больше слотов и разделить их так, чтобы в основном оставалось только x2 или x1. Соответствующие решения с переходной платой также больше не работают из-за более медленного соединения.


Больше новостей на Mining Bat

Дмитрий Никитин
Дмитрий Никитин

Крипто-энтузиасти и автор многих мануалов по майнингу криптовалют, с 2014 года. Верю в светлое будущее криптовалют, особенно на алгоритме Proof-Of-Work.

Оцените автора
( Пока оценок нет )
Mining.bat